くろがね商業高校編
- ストーリー
- 主な登場人物
- ゲーム
- ゲームをする
- ナンバーくじ
- ルーレット
- スロットマシン
- アイテムを買う
- アイテムを使う
- グラウンド基金
- Kマネー
- 特徴
- 主なタイムスケジュール
- くろがね商業高校固有イベント
- 秋のゲーム祭
- 年度末ゲーム祭
- 夏大会レギュラー入札
- ランダムイベント
2014年4月配信予定
ストーリー
オレは小さなころから野球一筋、
他のことはからっきしの野球少年として
ずっとボールを追いかけていた。
しかし、それだけでは
生きていけないと感じたオレは
くろがね商業に進むことにした。
財界にも人材を輩出するくろがね商業、
そこは独自通貨Kマネーが流通する
特殊な学校だった。
主な登場人物
ゲーム
毎月1週目の行動前に強制的に選択することになるくろがねの固有コマンド。(8月以外)
ゲーム、アイテムの購入・使用、グラウンド基金を自由に行うことができる。
コマンド選択と同時に体力+中
ゲームをする
日によって代わるゲームでKマネーを増やすことが出来る。ただし負けると減る。
賭け金は最低40Kマネーから40刻みで増えていき上限は200Kマネー。
40Kマネーより下の場合、+40Kマネー、やる気-1。
ただし先にアイテム購入でKマネーを減らしていた場合は何も貰えず、ゲームを行うことができない。
ナンバーくじ
1~9にうち異なる数字を3つ指定した後、くじを引きます。
くじに書かれている数字3つに何個的中したかで当選が決まります。
1等(3個的中) | 10.0倍 |
2等(2個的中) | 3.0倍 |
3等(1個的中) | 1.5倍 |
ルーレット
ルーレットを回して玉を投げ入れ、どの数字のポケットに入るかを予想します。数字は0~36です。
予想の仕方は4種類あります。ただし、0は特別な数字で、「0を予想」の時のみ的中となります。
偶数か奇数で予想 | 3.0倍 |
12個の範囲で予想 | 5.0倍 |
4個の範囲で予想 | 16.0倍 |
0を予想 | 64.0倍 |
スロットマシン
3列×3段のスロットを回し、絵柄をそろえます。横3段と斜め3本の計5ラインで判定します。
777 | 77.0倍 |
$$$ | 15.0倍 |
☆☆☆ | 5.0倍 |
◆◆◆ | 3.0倍 |
♪♪♪ | 2.0倍 |
♪♪ | 1.0倍 |
♪ | 0.2倍 |
アイテムを買う
Kマネーを使ってアイテムを購入できる。
商品は月ごとに変化、1日に購入できる商品は最大8個まで。
手持ちが足りない商品を選択した場合、取り置きしてもらうことが出来る。(一度にキープできるのは1種類のみ)
アイテムは他にイベントデッキのキャラとスペシャルタッグトレーニングが初めて成立した時にも入手できる。
尚、アイテムで伸ばせる能力値(速球、変化球以外)は99まで。
アイテム名 | 値段 | 効果 | アイテムを貰えるキャラ |
---|---|---|---|
パワドリンク | 10K | 体力をちょっぴり回復 | 蛇島 桐人 |
パワドリンクG | 30K | 体力を回復 | |
パワドリンクDX | 60K | 体力をかなり回復 | 半田 小鉄 |
タフドリンク | 10K | 体力の最大値がちょっぴりアップ | |
タフドリンクG | 30K | 体力の最大値がアップ | 鉢柳 力 |
タフドリンクDX | 60K | 体力の最大値がかなりアップ | 香本 富久雄 |
パワスナック | 10K | チームメイト評価ちょっぴりアップ | |
パワスナックG | 30K | チームメイト評価アップ | |
パワスナックDX | 90K | チームメイト評価かなりアップ | 佐久間 博 |
アロマギフト | 30K | やる気+3 | 早川 あおい |
安眠毛布 | 30K | 不眠症が治る | 矢部屋 幸雄 |
ハイパー歯ブラシ | 30K | 虫歯が治る | 矢部吾 一雄 |
万能スケジュール表 | 30K | サボりぐせが直る | 矢部部 和雄 |
足マッサージ器 | 60K | 足爆弾がとれる | ヤーベン=ディヤンス |
肩マッサージ器 | 60K | 肩爆弾がとれる | |
ひじマッサージ器 | 60K | ひじ爆弾がとれる | |
ハイセンス短編集 | 60K | センス×が直る | |
達人の極意 | 1500K | センス○になる | 田中 まさる |
人心掌握のお守り | 90K | 世渡り上手になる | 武 秀英 |
意気投合のお守り | 90K | いいヤツになる | 猛田 慶次 |
恋愛成就のお守り | 90K | モテモテになる | 鈴本 大輔 |
アイドル百科 | 60K | 人気者になる | |
かわいいぬいぐるみ | 10K | 女の子の評価がちょっぴりアップ | |
かわいいネックレス | 30K | 女の子の評価がアップ | |
かわいい指輪 | 90K | 女の子の評価がかなりアップ | 矢部田 亜希子 |
監督の弱み | 10K | 監督の評価がアップ | |
監督の弱み大全集 | 90K | 監督の評価が猛烈にアップ | 猿飛 佐助 |
スカウトの弱み | 10K | スカウトの評価がアップ | |
スカウトの弱み大全集 | 90K | スカウトの評価が猛烈にアップ | 服部 半蔵 |
打撃練習図鑑 | 90K | 打撃練習レベル+1 | 城井 伯斎 中之島 幸宏 |
筋力練習図鑑 | 90K | 筋力練習レベル+1 | 大空 美代子 福家 花男 |
走塁練習図鑑 | 90K | 走塁練習レベル+1 | 武野 浩太 ミック=ファンク 矢部 明雄 |
肩練習図鑑 | 90K | 肩力練習レベル+1 | 木崎 彰 |
守備練習図鑑 | 90K | 守備練習レベル+1 | |
球速練習図鑑 | 90K | 球速練習レベル+1 | 城山 剣一 |
コントロール練習図鑑 | 90K | コントロール練習レベル+1 | 鷹野 有紀 館西 勉 |
変化球練習図鑑 | 90K | 変化球練習レベル+1 | 嵐丸 士郎 アルヴィン=ロックハート 紀乃 光一 山口 賢 |
メンタル練習図鑑 | 90K | メンタル練習レベル+1 | 小山 雅 |
筋力強化入門集 | 10K | 筋力ポイント+10 | |
筋力強化指南書 | 30K | 筋力ポイント+20 | |
筋力強化極意書 | 60K | 筋力ポイント+40 | 佐々木 小次郎 渋谷 秀喜 |
筋力強化大全集 | 90K | 筋力ポイント+60 | 猪狩 守 |
敏捷強化入門書 | 10K | 敏捷ポイント+10 | |
敏捷強化指南書 | 30K | 敏捷ポイント+20 | |
敏捷強化極意書 | 60K | 敏捷ポイント+40 | 駒坂 瞬 |
敏捷強化大全集 | 90K | 敏捷ポイント+60 | |
技術強化入門書 | 10K | 技術ポイント+10 | |
技術強化指南書 | 30K | 技術ポイント+20 | |
技術強化極意書 | 60K | 技術ポイント+40 | 宮本 武蔵 |
技術強化大全集 | 90K | 技術ポイント+60 | 猪狩 進 橘 みずき |
変化球強化入門集 | 10K | 変化球ポイント+10 | |
変化球強化指南書 | 30K | 変化球ポイント+20 | |
変化球強化極意書 | 60K | 変化球ポイント+40 | 青葉 春人 阿畑 やすし |
変化球強化大全集 | 90K | 変化球ポイント+60 | 神高 龍 神楽坂 光彦 |
精神強化入門書 | 10K | 精神ポイント+10 | |
精神強化指南書 | 30K | 精神ポイント+20 | |
精神強化極意書 | 60K | 精神ポイント+40 | 九十九 宇宙 |
精神強化大全集 | 90K | 精神ポイント+60 | |
筋力&精神DVD | 90K | 所持筋力ポイントを精神ポイントに変換 | 有村 佐治 |
敏捷&技術DVD | 90K | 所持敏捷ポイントを技術ポイントに変換 | 美藤 千尋 |
技術&筋力DVD | 90K | 所持技術ポイントを筋力ポイントに変換 | 田中山 太郎 ゼンザイ |
精神&敏捷DVD | 90K | 所持精神ポイントを敏捷ポイントに変換 | 川星 ほむら |
精神&変化球DVD | 90K | 所持精神ポイントを変化球ポイントに変換 | 久遠 ヒカル |
変化球&技術DVD | 90K | 所持変化球ポイントを技術ポイントに変換 | 大塔 俊二 |
弾道バット | 900K | 弾道が1アップ | 少豪月 剛 番堂 長児 |
ミートバット | 50K | ミートが1アップ | |
ミートバット改 | 150K | ミートが3アップ | 友沢 亮 神宮寺 光 |
ミートバット極 | 450K | ミートが8アップ | |
パワーバット | 50K | パワーが1アップ | |
パワーバット改 | 150K | パワーが3アップ | 清本 和重 東條 小次郎 ボブ=ジェット マキシマム=池田=クリスティン |
パワーバット極 | 450K | パワーが8アップ | |
走力スパイク | 50K | 走力が1アップ | |
走力スパイク改 | 150K | 走力が4アップ | 坂本 ゲン 三森 右京 三森 左京 生木 盛男 ヤベール |
走力スパイク極 | 450K | 走力が12アップ | |
肩力グラブ | 50K | 肩力が1アップ | |
肩力グラブ改 | 150K | 肩力が4アップ | ザンス |
肩力グラブ極 | 450K | 肩力が12アップ | |
守備力グラブ | 50K | 守備力が1アップ | |
守備力グラブ改 | 150K | 守備力4アップ | 六道 聖 長谷川 高史 天王寺 |
守備力グラブ極 | 450K | 守備力が12アップ | |
エラー回避グラブ | 50K | エラー回避が2アップ | |
エラー回避グラブ改 | 150K | エラー回避が6アップ | 村雨 猿 |
エラー回避グラブ極 | 450K | エラー回避が16アップ | 大鐘 餅太郎 |
球速ボール | 150K | 球速が1アップ | マイク=マックス |
球速ボール極 | 450K | 球速が3アップ | |
コントロールボール | 50K | コントロールが1アップ | |
コントロールボール改 | 150K | コントロールが3アップ | 鶴屋 勝 浜崎 庄司 |
コントロールボール極 | 450K | コントロールが8アップ | |
スタミナスパイク | 50K | スタミナが2アップ | |
スタミナスパイク改 | 150K | スタミナが6アップ | 大西=ハリソン=筋金 |
スタミナスパイク極 | 450K | スタミナが16アップ | 銭形 乱蔵 |
第2ストレートボール | 450K | 第二ストレートを覚える(種類はランダム) | 神童裕二郎 |
変化球ボール | 450K | 変化量がランダムで1アップ | |
ふしぎな変化球ボール | 450K | 何か変化球を覚える | |
短縮言葉辞典 | 60K | バットを短く持つようになる | 茶来 元気 |
チャンスの書 | 110K | チャンスコツ+3 | 宝塚 月斗 |
対左投手の書 | 110K | 対左投手コツ+3 | |
盗塁の書 | 110K | 盗塁コツ+3 | |
走塁の書 | 70K | 走塁コツ+3 | |
送球の書 | 70K | 送球コツ+3 | ナヌーク |
ケガしにくさの書 | 110K | ケガしにくさコツ+3 | |
キャッチャーの書 | 110K | キャッチャーコツ+3 | 矢部兼 安雄 |
アベレージの書 | 110K | アベレージヒッターコツ+3 | 鎌刈 善二 火野 勇太郎 |
パワーヒッターの書 | 110K | パワーヒッターコツ+3 | 古長 衛士 草野 剣太郎 |
プルヒッターの書 | 110K | プルヒッターコツ+3 | |
広角打法の書 | 110K | 広角打法コツ+3 | 滝本 太郎 |
内野安打の書 | 70K | 内野安打◯コツ+3 | 球三郎 |
流し打ちの書 | 110K | 流し打ちコツ+3 | ギャネンドラ |
固め打ちの書 | 70K | 固め打ちコツ+3 | |
粘り打ちの書 | 70K | 粘り打ちコツ+3 | |
意外性の書 | 70K | 意外性コツ+3 | 夏野 向日葵 |
バントの書 | 70K | バント◯コツ+3 | 小鷹 美麗 |
初球の書 | 70K | 初球◯コツ+3 | |
代打の書 | 70K | 代打◯コツ+3 | |
チャンスメーカーの書 | 70K | チャンスメーカーコツ+3 | |
ヘッドSの書 | 70K | ヘッドスライディングコツ+3 | 矢部ノ助 |
体当りの書 | 70K | 体当りコツ+3 | |
満塁男の書 | 70K | 満塁男コツ+3 | |
サヨナラ男の書 | 70K | サヨナラ男コツ+3 | 鮫島 粂太郎 |
逆境の書 | 70K | 逆境◯コツ+3 | |
ハイボールの書 | 110K | ハイボールヒッターコツ+3 | カレタカ |
ローボールの書 | 110K | ローボールヒッターコツ+3 | |
対エースの書 | 70K | 対エース◯コツ+3 | |
ムードの書 | 70K | ムード◯コツ+3 | |
レーザービームの書 | 110K | レーザービームコツ+3 | |
守備職人の書 | 110K | 守備職人コツ+3 | |
ブロックの書 | 70K | ブロック◯コツ+3 | 九州 |
ゲッツー崩しの書 | 70K | ゲッツー崩しコツ+3 | |
いぶし銀の書 | 110K | いぶし銀コツ+3 | |
打たれ強さの書 | 70K | 打たれ強さコツ+3 | |
ピンチの書 | 70K | 対ピンチコツ+3 | 太刀川 広巳 |
対左打者の書 | 70K | 対左打者コツ+3 | |
ノビの書 | 110K | ノビコツ+3 | 朱雀 南赤 パピヨン |
キレの書 | 110K | キレコツ+3 | |
クイックの書 | 70K | クイックコツ+3 | |
投手安定度の書 | 70K | 安定度コツ+3 | |
回復の書 | 110K | 回復コツ+3 | アンヌ |
打球反応の書 | 70K | 打球反応◯コツ+3 | |
牽制の書 | 70K | 牽制◯コツ+3 | |
緩急の書 | 110K | 緩急◯コツ+3 | |
ポーカーフェイスの書 | 70K | ポーカーフェイスコツ+3 | |
闘志の書 | 110K | 闘志コツ+3 | |
低めの書 | 70K | 低め〇コツ+3 | |
重い球の書 | 70K | 重い球コツ+3 | |
尻上がりの書 | 110K | 尻上がりコツ+3 | 乙女 |
根性の書 | 110K | 根性◯コツ+3 | |
リリースの書 | 70K | リリース◯コツ+3 | |
球持ちの書 | 110K | 球持ちコツ+3 | |
奪三振の書 | 110K | 奪三振コツ+3 | |
ジャイロボールの書 | 110K | ジャイロボールコツ+3 | |
逃げ球の書 | 110K | 逃げ球コツ+3 | |
対強打者の書 | 70K | 対強打者〇コツ+3 | 松倉 宗光 |
クロスファイヤーの書 | 110K | クロスファイヤーコツ+3 | |
野球超人伝 | 1500K | すべての能力がアップ 野手:弾道が1、ミート・パワー・走力・肩力・守備力・エラー回避が5アップ 投手:変化球が1(1球種のみ)、球速が2、コントロール・スタミナ・守備力・エラー回避が5アップ |
|
野球偉人伝 | 1500K | 威圧感が身につく | |
ストライク送球の宝珠 | 1500K | ストライク送球が身につく | |
鉄人の宝珠 | 1500K | 鉄人が身につく | |
高速レーザーの宝珠 | 1500K | 高速レーザーが身につく | |
恐怖の満塁男の宝珠 | 1500K | 恐怖の満塁男が身につく | |
一球入魂の宝珠 | 1500K | 一球入魂が身につく | |
変幻自在の宝珠 | 1500K | 変幻自在が身につく | |
走者釘付の宝珠 | 1500K | 走者釘付が身につく | |
不屈の魂の宝珠 | 1500K | 不屈の魂が身につく | |
ガソリンタンクの宝珠 | 1500K | ガソリンタンクが身につく | |
古びたツボ | 90K | 200Kマネーで売れる | 上杉 謙信 織田 信長 伊達 政宗 徳川 家康 豊臣 秀吉 前田 慶次 |
アイテムを使う
上記「アイテムを買う」で入手したアイテムを使うことができる。
他にスペシャルタッグトレーニングが成立した場合に入手したアイテムもここで使用可能。
ドラフト指名後にアイテムが残っている場合、エピローグの最後で使用可能。
逆に言えば、手持ちのアイテムは1週目とエピローグ後にしか使えないため注意。
グラウンド基金
寄付するとゲームコマンド終了後に練習レベル+1×4、チームメイトやる気+、チームメイト評価+。
最大3回まで寄付が出来る。寄付額は500Kマネー→1000Kマネー→2000Kマネーと上がっていく。
Kマネー
ゲームコマンドでのアイテムの購入からレギュラー入札のイベントなど様々な所で使用する、
基本的に練習することで増える。監督が見ている練習をすると監督から貰うことができる。
練習で得られるKマネーは練習で得た経験点の合計、監督から貰えるKマネーは30Kマネー、監督評価が高いときは60Kマネー。
なお、練習で怪我すると通常の故障イベントに加えて50Kマネーを失う。
特徴
この高校の特徴は、独自の貨幣「Kマネー」と「ゲーム」の存在である。
特にゲームで大当たりをして数千のKマネーを入手できれば、それだけで天才型に匹敵する育成環境を手にできる。
各種特殊能力のコツやセンス×を消すアイテムが購入できるほか、金特やセンス○ですらKマネーで買えてしまう。
とはいえ、Kマネーが稼げなければあまり強い選手は作れないため
監督を追いかける、友情タッグを優先して行うなど、金策を行う必要がある。
練習効率が悪く練習回数自体も少なくなる代わりに、コツアイテムが比較的安価で手に入るため
基礎能力が弱めで特殊能力が豊富な選手を作成しやすく、一見強打者やエースの作成には不向き。
しかし能力はある程度購入できるアイテムで補うことができるため、
稼いだKマネーやショップに並ぶアイテム次第では凄まじい選手が完成する。
特に「ゲーム」で大当たりした場合、変化球においては芸農すら凌ぐレベルの投手になる。
戦国に引き続き、各キャラに特徴が表れている(SRのみではなく、Rまでのキャラにも特徴がある)。
タッグ初成立時にキャラごとに異なるアイテムを入手することができる。
これにより、センス○を貰える田中まさるの存在価値が大幅にアップした。
また、根霧蘭をデッキにセットしていると、自己紹介時に必ず「買い物上手」が入手できるため、存在価値が大幅にアップした。
また、監督評価を★5まで上げると貰えるKマネーが倍増し、さらに最大まで上げるとスタメン入札を回避できるため、
このシナリオにおける「世渡り上手」の価値は極めて高い。
また、くろがね商業高校の一面として、育成の選択肢の幅が非常に広いことが挙げられる。
ショップで彼女評価、チームメイト評価を上げることができるアイテムを購入できるため
彼女3股以上する理論、早期に多くのキャラと友情タックを組んでアイテムとKマネーを稼ぐ理論等、
様々なデッキやプレイスタイルで育成を行うことができる。
欠点としては、Kマネー、ショップに並ぶアイテム、スタメン入札(監督の評価が最大でない場合)など、
平均以上の強い選手を作ろうとすると運要素が多すぎること。
一応PS3やVitaにはオンラインストレージがあるが・・・ご利用は計画的に。
試合の難易度としては、野手の場合はジャスミンの太刀川さえ打ち崩せれば
ワールド高校のアルヴィン、竜王の飛田は打ちやすい部類に入るためさほど難易度は高くない。
一方、投手の場合は味方モブの能力が芸農、ジャスミン(通常)並に低い上に、モブの強化手段が存在しない、
挙句の果てには地区決勝のワールド高校が地区最強クラスの攻撃力を誇るため、矢部兼がキャッチャー4を所持している点を踏まえても難しい。
セカンドにパピヨン、大鐘をセンター、朱雀や太刀川がベンチに入ればそれぞれ野手として置くことで多少はマシになるが、自分のみ操作の場合は難易度が非常に高くなる。
主なタイムスケジュール
2年 | |||||
---|---|---|---|---|---|
月 | 週 | 時期 | 固定イベント | 分岐 | 効果 |
8月 | 1週 | 行動前 | 矢部兼との出会い | ||
2週 | 行動前 | Kマネーの説明 | ゲームコマンド使用可能、矢部兼くん評価+、精神+少、やる気+1 | ||
3週 | 行動後 | 銭形、大鐘、宝塚、賀真口との出会い | -10Kマネー、体力+少、マネちゃん評価+少、大鐘評価+、乱蔵評価+、月斗評価+、敏捷+少、精神+少 | ||
4週 | 行動前 | パピヨンとの出会い | やる気+1 | ||
9月 | 1週 | 行動前 | 矢部兼とかけそば | 体力+中、矢部兼くん評価+ | |
行動後 | 矢部兼とお昼ご飯 | 矢部兼くん評価+、技術+少、精神+少 | |||
2週 | 行動後 | 秋季大会 | +100Kマネー、+100Kマネー、パピヨン評価+ | ||
3週 | 行動前 | 秋季大会で敗北 | -100Kマネー、体力-少、やる気-1 | ||
4週 | |||||
10月 | 1週 | 行動後 | サッカー部のグラウンド買収 | 体力-少、パピヨン評価+、筋力+少、敏捷+少 | |
2週 | |||||
3週 | |||||
4週 | |||||
11月 | 1週 | ||||
2週 | |||||
3週 | 行動前 | 秋のゲーム祭 | 詳しくは下記参照 | ||
4週 | |||||
12月 | 1週 | 行動前 | グラウンド入札 | 練習レベル-1、精神+少 | |
2週 | |||||
3週 | |||||
4週 | 行動前 | クリスマス | |||
1月 | 1週 | 行動前 | 初詣 | ||
2週 | |||||
3週 | |||||
4週 | 行動後 | 練習試合のスタメン入札 | スタメン時 | -100Kマネー、やる気+1 | |
監督評価☆5 | Kマネー消費無しでスタメン獲得 | ||||
2月 | 1週 | ||||
2週 | 行動前 | バレンタイン | 彼女不在時 確率でくろがね専用イベント |
-30Kマネー、矢部兼くん評価+、精神+中 | |
3週 | 行動後 | 練習試合(聖ジャスミン学園) | 勝利 | +100Kマネー、練習レベル+1 | |
敗北 | |||||
4週 | |||||
3月 | 1週 | ||||
2週 | |||||
3週 | 行動前 | 学年末ゲーム祭 | 詳しくは下記参照 | ||
4週 | |||||
3年 | |||||
月 | 週 | 時期 | 固定イベント | 分岐 | 効果 |
4月 | 1週 | 行動前 | 新入生入部 | 矢部兼くん評価+、大鐘評価+、筋力+少、敏捷+少、やる気+1 | |
2週 | |||||
3週 | |||||
4週 | |||||
5月 | 1週 | ||||
2週 | 行動後 | 夏大会レギュラー入札 | レギュラー獲得 | 体力+大、パピヨン評価+ | |
3週 | |||||
4週 | |||||
6月 | 1週 | ||||
2週 | |||||
3週 | |||||
4週 | |||||
7月 | 1週 | 行動後 | 地方大会一回戦 | 勝利 | 練習レベル+1 |
2週 | |||||
3週 | 行動後 | 地方大会決勝(ワールド高校) | 勝利 | 練習レベル+1 | |
4週 | |||||
8月 | 1週 | 行動前 | 甲子園到着 | パピヨン評価+、やる気+1 | |
行動後 | 甲子園1回戦 | ||||
2週 | 行動後 | 甲子園決勝(竜王学院) |
くろがね商業高校固有イベント
秋のゲーム祭
ブラックジャックで勝負。最大3回まで。
賭け金は10、100、500のいずれか。
勝負の結果により下記のイベントが起こる。(年度末ゲーム祭も同様)
Kマネー不足で不参加 | やる気-1 |
収益が-、矢部兼は勝利 | 矢部兼くん評価- |
収益が-、矢部兼も負ける | やる気-1 |
収益が-、矢部兼も負けてそばを食べる | -10Kマネー、矢部兼くん評価+ |
年度末ゲーム祭
ビンゴゲーム勝負。最大2回まで。
ビンゴした順番によってKマネーを獲得できる。1位の場合5000Kマネー。
その後2000K、1000K、500K、300K、100Kと下がっていく。
カードが配布されると、数を40個までコールする。(40個までにビンゴにならないとKマネー獲得なし)
出た数を10個コールする毎に、手持ちのカードをシャッフルするか選択できる。
シャッフルすると、オープンした数はそのままに、残りの数字とオープンした場所をシャッフルする。
運頼みではあるが、ミニゲームの中では比較的稼ぎやすい部類のため、是非参加しておきたい
夏大会レギュラー入札
その名の通り夏の大会のレギュラーを決めるための入札イベント。入札失敗するとベンチスタートになる。
入札額は大体350Kマネー前後のため、左記金額はゲームを控えてでも死守しておくべき。
監督評価が非常に高い場合は免除される。
ランダムイベント
行動前タイプ
校外清掃活動[複] | 清掃活動に参加する | 体力-少、筋力+少、やる気+1 (確率で選択肢登場) |
徹底的にやる | 200Kマネー、体力-少、筋力+少 |
今日は切り上げる (選択肢が出ない場合もこっち) |
+100Kマネー | |||
練習を優先する | 体力-、技術+中、変化球+中、やる気+1 | |||
パパラッチ[複] | 走ってパパラッチをまく | 成功 | 体力-少、パピヨン評価+、敏捷(投手は変化球)+少 | |
失敗 | 体力-中、敏捷(投手は変化球)+中、やる気-1 | |||
Kマネーを渡して追っ払う | -30Kマネー、パピヨン評価+、精神+中 |
行動後タイプ
練習用のボールが足りない | -30Kマネー、精神-少 | |
矢部兼のボール直撃 | +100Kマネー、体力-少、やる気-1 | |
宝塚VS銭形 | 乱蔵評価+、月斗評価+、やる気+1 | |
賀真口の手当て | 精神+少 | |
学校の地下を探検 | はしごで屋上へ | +1000Kマネー、体力-小、矢部兼評価+中、筋力+小、技術+小 |
情報提供用 コメント [#comment]
- 最終更新:2017-06-20 02:31:52