ラグナロク分校編


2014年7月4日配信

ストーリー

 オレは小さなころから野球一筋。
 それは、今までどこにいても
 変わることはなかった。

 親の都合でラグナロク分校への
 転校が決まってからも
 同じだった。

 小さな分校からでも甲子園には行ける!
 その決意を持って学校の門をくぐった。
 しかし、そこに待っていたのは……

主な登場人物

名前 役職
ビーナス マネージャー
鋼 毅 チームメイト(投手)
水野 魔太郎
矢部門 竜雄 チームメイト(一塁手)
草野 剣太郎 チームメイト(三塁手)
火野 勇太郎 チームメイト(外野手)

イベントキャラ

このコマンドを使用することにより、イベントデッキにセットされているキャラのランダムイベントを発生させることが出来る。
ただし、イベント発生期間でない場合や、ラグナロク分校以外の学校で発生する学校限定のイベントは発生しない。

イベント発生には精神ポイントが必要となり、ポイントの消費量は以下の計算式によって算出される。
 (後述の勇者覚醒状態になると消費ポイントが0になる)

 【計算式】
  SR:エラー回避×0.6、R:エラー回避×0.4、N:エラー回避×0.2 (小数点以下は切り捨て)
 

最終奥義伝授

デッキにセットしたキャラの評価が一定以上で、精神経験点が十分にある時に発生する。(1キャラにつき1度のみ)
最終奥義伝授が発生した場合、(強制的に)精神経験点を消費し、キャラ毎に定められた能力、練習レベルを上昇させることができる。
勇者覚醒状態の場合は半分の精神経験点で最終奥義の伝授が受けられる。

※ 投手で野手練習、野手で投手練習のレベルが上がる表記が出るが特に変動は無し。

【消費精神経験点 計算式】
 SR:エラー回避×1.2、R:エラー回避×0.9、N:エラー回避×0.6 (小数点以下は切り捨て)

最終奥義名一覧


最終奥義の詳細は何によって上昇値が変動しているか、情報募集中。

最終奥義詳細


勇者覚醒

ラグナロク専用の特殊能力。
一定の条件を満たすことで勇者覚醒状態になる。
この状態の間は「イベントキャラ」コマンドで消費するMPが0になる他、
最終奥義伝授で消費する精神ポイントも半分になる。

勇者覚醒発生

・練習終了後に一定確率で発生。
・矢部門にボールをぶつけられるランダムイベントで発生。
共通 精神+10

勇者覚醒終了

方法1 故意に終了させる
・一度召喚を失敗した後に「やっぱりやめる」を選ぶとマイナスの特殊能力の取得なしで終了する。
方法2 ランダムイベントで終了する
・ターン開始前に一定確率で終了。一定確率で下記のマイナス金特を取得する。
・下記のマイナス金特を経験点で消すことは不可能。
・運が悪いと勇者覚醒直後にこのイベントが発生し、何も出来ずに終わることもある。
投手 やる気-1、スカウト評価-、監督評価-、特定条件でノミの心臓 or ガラスのハート取得
野手 やる気-1、スカウト評価-、監督評価-、特定条件で扇風機取得

特徴

最後の高校編と言うことで今までとは全く仕様が違う。

特徴はまずイベントキャラの自己紹介が全く発生せず、
それぞれのイベントキャラ(監督やスカウト以外)の評価が最初から最大という事と、イベントが任意で行える事。

なので彼女攻略などは非常に楽であり、初めからスペシャルタッグが出来るという点、
またコツが入手しやすくイベントもスムーズに行えるためイベント完走がほぼ確実(精神ポイントがないと召喚できないので注意)は良い点としてあげられる。
更には最大3回もデッキを組みなおせるので鬼鮫やほるひすなど、単発イベントキャラはイベントが終わり次第すぐに外すことができる。

難点としては通常練習の獲得経験値が非常に少ない(他シナリオの60%程度)ことと、試合難易度が他シナリオに比べて高いこと。
夏の大会は地区決勝が他シナリオでの甲子園1回戦の相手(PBHなど)で、
甲子園1回戦が他シナリオでの甲子園決勝の相手(竜王学院、壱琉高校、仏契大附属高校)、
全国決勝は私立パワフル学園(全デッキキャラ(他校に在校するキャラ含む)のうち、各ポジションのベストメンバーを選抜)となっているため、難易度は他シナリオより格段に上がっている。
特に私立パワフル学園は間違いなく本作最強。挑むなら8回全操作にすること。
なお野手は大会前に打力が上がりきっている場合が多いため、自操作でも問題ない。

また、この高校では精神ポイントがないと召喚が出来なくなる上、
ランダムイベントの奥義発動で強制的に精神ポイントを消費するため、精神ポイントの管理にも注意。

お勧めのデッキ

初期~11月4週 ・・・後半で入手困難なコツをGETできるキャラ(火野の盗塁など)とコンボ要員
まずは特殊能力の確保(イベント、コンボ)を最優先とし、合間に精神経験点を稼ぐ。正直この高校はスペシャルタッグでも他の高校に比べて練習効率が悪い。
一方、投手は後半の直上げイベントに備えて、タッグなりコツなりでできるだけ総変化量を伸ばしておく。
なお、彼女を告白まで進めておいて最後の交換まで外しておき、最後に加入だけさせて経験値をもらう、という手もある。
神高・友沢のコンボは非常に強力なため、野手時でもオススメだが、奥義での精神消耗が凄まじいので、野手時は精神が90以上にならないよう、常に監視すること。
■お勧めキャラ…(野手)火野、友沢、大鐘 (投手)太刀川、山口 (共通)神高

12月~2月4週・・・能力を直上げしてくれるキャラ等、コンボ要員
この期間では能力を直上げできるキャラがお勧め。たとえば「野球でもてろ!」イベントでミートが5あがる神宮寺や、アルベルト、サンタみずきがおすすめ。
投手の場合、神宮寺の代わりにイベントを完走させたいキャラや、第1デッキで取り損ねたコツを貰えるキャラを置こう。
■お勧めキャラ…(野手)神宮寺、美藤、矢部田 (投手)鋼、サンタみずき (共通)アルベルト、アンヌ

3月~5月4週・・・能力を直上げしてくれるキャラ
この頃になると練習試合も終わり全ての能力が上がってくる。なのでこの期間では変化球を直上げできるキャラがお勧め。
その点に関してはパワチャレで貰えるキャラが非常に優秀なため、自ずとデッキは固定されてくる。
なお、第3デッキは割と時間に余裕があるため、助っ人枠のデートをここで完走させたり、持ってないコツをくれるキャラを入れるとよい。
天来は仙人とのコンボが勝負を避けても強力で、召喚も少量の精神で済み、確率でエラー回避を10も上げてくれるためおすすめ。
■お勧めキャラ…(投手)涼風 (野手)天来 (共通)鬼鮫、野球仙人、ほるひす

6月~・・・彼女中心&戦力要員
最後は彼女を中心にデッキを組む。誰にするかは最終奥義によって使い分けるといい。
Rでもいいが、その場合は告白イベント以外にも複数のイベントがあるので注意。
投手は水着あおいでマリンボール取得による総変化アップや、球速の更なるアップをさせるといい。
なお、渚を使う場合は、最低1枠は試合で戦力となるメンバーを投入すること(ブースト要員のRと兼用させるか、野球マスクを投入するとよい)
■お勧めキャラ…(野手)渚、紺野、あずき、野球マスク (投手)水着あおい、マロン、かりん、エミリ

助っ人枠・・・告白2回かつデートの恩恵が大きく、精神経験点を稼げる木村、威圧感を取れるカレン、金特能力を持つ選手SRが良い。

主なタイムスケジュール

二年生
時期 固定イベント 分岐 効果
8月 1週 行動前 矢部門、火野、水野、草野、監督との出会い 監督評価+、精神+10、チームメイト評価+
行動後 チームメイトの実力把握 敏捷+少、精神+10
2週 行動前 鋼との出会い 精神+10
行動後 ビーナスとの出会い 筋力+少、敏捷+少、技術+少、精神+10
3週 行動前 イベントキャラコマンド使用可能に やる気+1
4週        
9月 1週        
2週        
3週        
4週        
10月 1週        
2週        
3週        
4週        
11月 1週        
2週        
3週        
4週 行動後   イベントデッキ変更可能
12月 1週        
2週        
3週        
4週 行動前 クリスマス    
1月 1週 行動前 初詣    
2週        
3週        
4週        
2月 1週        
2週 行動前 バレンタイン    
3週 行動後 練習試合 勝利 練習レベル+1
4週 行動後 移動について説明を受ける イベントデッキ変更可能、精神+10
3月 1週        
2週 行動前 移動の事情説明 矢部門くん評価-、精神+10
3週        
4週        
三年生
時期 固定イベント 分岐 効果
4月 1週        
2週        
3週        
4週        
5月 1週        
2週        
3週        
4週 行動後 矢部門の移動 イベントデッキ変更可能、チームメイト評価+
6月 1週        
2週        
3週        
4週 行動後 大会前の意気込み 火野評価+、水野評価+、草野評価+
7月 1週 行動後 地方大会1回戦 勝利 練習レベル+1
2週 行動後 火野復活 やる気+2
3週 行動後 地方大会決勝 勝利 練習レベル+1
4週        
8月 1週 行動前 甲子園到着 やる気+1
行動後 甲子園1回戦    
2週 行動後 甲子園決勝(私立パワフル学園) 試合前 精神+20、やる気+1
2月 4週 行動前 ビーナス最後の移動 詳細は「ラグナロク分校固有イベント」欄を参照

私立パワフル学園メンバー


ラグナロク分校固有イベント

ビーナス最後の移動

彼女を見送る 投/野 能力変動なし
思いとどまらせる 彼女の場合 投手 筋力+大、技術+大、変化球+大、精神+大
野手  
彼女でない場合 投/野 能力変動なし

ランダムイベント

行動 イベント名 選択肢 分岐 結果
行動後 マジックアイテム交換会 天才の入部届け 不眠症取得、サボりぐせ取得、センス○取得、精神+少
神龍石 投手 勝ち運取得、精神+10
野手 チャンスメーカー取得、精神+10
甲子園の土 (練習レベル+1)×2、精神+10
ツボを割っちゃった 正直に謝るしかない 体力-少、監督評価-、精神+30
なんとかごまかそう 体力+中、技術+中、精神-10
矢部門の打球直撃[複] 体力-少、勇者覚醒取得
進路相談 体力+中、精神+20、確率でサボりぐせ取得
要塞探検 ついて行く(勇者覚醒状態の時は強制的にこちら) 駈杜高校 体力-中、変化球+中、精神+中
戦国工業 体力-中、敏捷+中、精神+中
ワールド 体力-中、筋力+中、精神+中
ついて行かない 精神+10

情報提供用 コメント

  • マジックアイテムバザール 2年10月1週に発生を確認 --- (2014/07/03 21:44:21)
    • てことはランダムイベント確定ですね。ありがとうございます --- (2014/07/03 21:50:05)
  • 条件は不明ですが、練習後に特殊能力「勇者覚醒」(ブレイブ・ソウル・スタンピード)を取得。その間召還が0ポイントで実行できました。勇者覚醒終了後、やる気↓、扇風機取得 --- (2014/07/03 22:31:46)
    • 自分は投手時に『ガラスのハート』を取得したので、投手の場合は何らかのマイナスの超能力だと考えられます。 --- P-112 (2014/07/13 21:42:51)
    • 反映しました --- 通りすがり (2014/07/12 02:58:41)
    • 投手の場合は、終了時に『ノミの心臓』を得ました。 --- Ryo (2014/07/04 16:24:20)
  • 「ビーナス最後の移動」思いとどまらせるで筋力+大、敏捷+大、技術+大、精神+40 --- (2014/07/03 23:04:49)
    • ビーナスが彼女になっている場合、どちらの選択肢を選んでも彼女は移動せず、経験点大upでした。どうやら結末の違いは「ビーナスが彼女になっているかどうか」で分かれている模様です。 --- T&T (2014/07/16 17:43:25)
    • ビーナスをデッキにセットしない状態で,「思いとどませる」を選択しても何も変化なし。結局,ビーナスが移動するだけでした。 --- jirou (2014/07/05 08:08:34)
    • ビーナスが非彼女+甲子園準優勝では「思いとどまらせる」を選択しても、「彼女を見送る」と同じ内容になった(2回中2回)。 --- P-112 (2014/07/04 20:05:17)
  • 野球マスクをデッキに入れて、(決勝の)パワフル高校の進くん外しをしたのに、代わりの捕手が野球マン3号って…。 --- P-112 (2014/07/04 20:11:26)
  • 勇者覚醒は、一度召喚を失敗した後にやっぱり辞めるを選ぶと目立った悪い特殊能力を取らずに終わりました。 --- (2014/07/05 14:51:29)
    • 反映しました --- 通りすがり (2014/07/12 02:59:10)
  • 野球マスク→野球マン3号→家康→小鷹 --- (2014/07/09 20:28:58)
  • 彼女エピローグの取得ポイント SRだと[36+4×彼女のLv]が入りました --- (2014/07/10 11:13:52)
    • ビーナスが彼女にいた場合、Lvに関係なく変動しているようです --- (2014/08/16 18:48:19)
    • Lv8→54、Lv10→56でした ビーナスは何故か同じLvでもポイントが変化しました --- (2014/07/27 17:58:57)
    • 訂正します Lv1→40 Lv2→44 Lv3→48 Lv4→50 Lv5→52 Lv7→53でした 6、8、9、10は不所持のため不明 --- (2014/07/14 12:24:31)
      • よくある質問&回答(サクセス)に倍率補正が・・・(Lv7が計算結果と違いますが・・・) --- (2014/07/14 12:30:09)
  • 猪狩から神楽坂までデッキに入れた場合、先発大西、二番手山口、三番手神高となりました。 --- (2014/07/11 22:59:28)
  • 「野手」アルベルト奥義 変化球86P確認 --- ラグナロク高校 (2015/10/14 21:17:20)
    • 訂正。鬼鮫でした。 --- ラグナロク高校 (2015/10/14 21:30:13)
  • 要塞探検は、文武高校もありました。 --- (2015/11/07 12:12:50)

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  • 最終更新:2016-01-12 16:43:35

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