ワールド高校編


2014年5月1日配信

ストーリー

オレの夢は世界に羽ばたくことだった。
日本を飛び越え、
世界中の強敵と戦い活躍したかった。

普通の高校に入っても遠回りだと
感じたオレは、留学生の集う
ワールド高校へと進学した。

そこは様々な言語、文化、風習が
入り交じる世界の縮図だった。
オレの挑戦が、今始まる。

主な登場人物

名前 役職
エミリ=池田=クリスティン マネージャー
アルヴィン=ロックハート チームメイト(投手)
ナヌーク=アキアック チームメイト(捕手)
マキシマム=池田=クリスティン チームメイト(一塁手)
ヤーベン=ディヤンス チームメイト(二塁手)
カレタカ チームメイト(三塁手)
ギャネンドラ=バッタライ チームメイト(遊撃手)

海外キャンプ

9月2週~5月2週の間に最高3回まで実行できる固有コマンド。
コマンド選択の翌週から4週間の期間、現地で練習のみを行うことになる。
到着時には体力が回復し、さらにチームメイトの評価が上昇する。

キャンプ地は毎月1週目(9月のみ2週目)に3ヶ所候補が発表され、その中から1つを選ぶ形式。翌月になると候補地は再抽選される。

キャンプ地情報

キャンプ中はイベントデッキキャラのイベントや全高校共通定期イベント(クリスマス、初詣、バレンタイン)が発生せず、代わりに現地専用のイベントが発生する。
なお、キャンプ地によって練習レベルが変動する。

また、キャンプ地に行く時にマネージャー(彼女候補及び御手洗)、野球仙人は一緒に連れて行く(キャンプ中でも練習を見に来る)ことができる。
野球部に所属していない(マネージャーではない)木村、守神は連れて行けない。

投手の練習レベル

キャンプ地 球速 コントロール スタミナ 変化球 守備 メンタル MWCから貰えるコツ
南アフリカ 4 4 4 4 1 1 根性
ジャイロボール
対ピンチ
ポーカーフェイス
逃げ球
ヨーロッパ 2 4 2 4 4 2 安定度
重い球
クロスファイヤー
対ピンチ
奪三振
ブラジル 3 4 5 1 4 1 球持ち
根性
重い球
クイック
緩急
エジプト 4 2 4 2 2 4 打たれ強さ
ジャイロボール
尻上がり
対左打者
球持ち
中国 1 3 1 5 5 3 キレ
クイック
クロスファイヤー
闘志
リリース○
ハワイ 5 5 1 1 5 1 打たれ強さ
勝ち運
尻上がり
ノビ
低め○
インド 1 5 1 3 3 5 回復
対左打者
奪三振
闘志
低め
アメリカ 5 1 4 3 2 3 回復
緩急
牽制
対強打者
ノビ
カナダ 1 1 5 5 1 5 キレ
対強打者
打球反応
逃げ球
リリース

野手の練習レベル

キャンプ地 打撃 筋力 走塁 肩力 守備 メンタル MWCから貰えるコツ
南アフリカ 4 4 4 4 1 1 意外性
チャンス
盗塁
内野安打
レーザービーム
ヨーロッパ 2 2 4 4 4 2 固め打ち
広角打法
走塁
対左投手
バント
ブラジル 4 3 5 1 4 1 守備職人
初球○
対エース○
代打○
盗塁
エジプト 4 4 2 2 2 4 いぶし銀
逆境
送球
対エース○
プルヒッター
中国 5 1 3 1 5 3 アベレージヒッター
安定度
守備職人
対左投手
ヘッドスライディング
ハワイ 1 5 5 1 5 1 ゲッツー崩し
サヨナラ男
流し打ち
パワーヒッター
ローボールヒッター
インド 1 1 3 5 3 5 キャッチャー
流し打ち
粘り打ち
チャンス
ムード○
アメリカ 3 5 1 4 2 3 ケガしにくさ
チャンスメーカー
パワーヒッター
プルヒッター
ブロック○
カナダ 5 1 1 5 1 5 アベレージヒッター
広角打法
体当たり
ハイボールヒッター
満塁男

評価の上がる彼女候補・チームメイト

キャンプ地によってイベントデッキの彼女候補(マネージャー)・チームメイトの評価が上昇する。(彼女候補の場合は大)
ここでは、評価の上がる彼女候補・チームメイトについて記載する。

キャンプ地 MWC 評価が上昇する
彼女
評価が上昇する
チームメイト
南アフリカ 園田 舞子 牟良咲 凛子 投手 久遠 ヒカル
猿飛 佐助
太刀川 広巳
橘 みずき
野手 木崎 彰
佐久間 博
渋谷 秀喜
生木 盛男
半田 小鉄
ヨーロッパ 長谷川 朋美 マロン 投手 青葉 春人
鷹野 有紀
パピヨン
早川 あおい
久方 怜
山口 賢
野手 大鐘 餅太郎
宝塚 月斗
伊達 政宗
茶茶 元気
ブラジル 今里 五十鈴 猫塚 かりん 投手  
野手 川星 ほむら
坂本 ゲン
武野 浩太
田中山 太郎
ブロンコ・リー
蛇島 桐人
三森 右京
三森 左京
宮本 武蔵
エジプト 平岡 あやめ あずき 投手 織田 信長
乙女
神高 龍
城山 剣一
服部 半蔵
野手 鮫島 粂太郎
長谷川 高文
番堂 長児
古長 衛士
中国 広西 すみお   投手 阿畑 やすし
神楽坂 光彦
紀乃 光一
銭形 乱蔵
大塔 俊二
野手 鎌刈 善二
小鷹 美麗
ザンス
少豪月 剛
徳川 家康
豊臣 秀吉
鉢柳 力
六道 聖
ハワイ 南沢 ゆい 賀真口 摩音 投手 猪狩 守
上杉 謙信
浜崎 庄司
野手 猪狩 進
大空 美代子
清本 和重
駒坂 瞬
佐々木 小次郎
城井 伯斎
滝本 太郎
東條 小次郎
ヤベール・デヤスン
矢部 明雄
矢部兼 安雄
矢部吾 一雄
矢部田 亜希子
矢部ノ助
矢部部 和雄
矢部屋 幸雄
インド 深川 紺野 美崎 投手 神童 裕二郎
鈴本 大輔
ゼンザイ
館西 勉
野手 小山 雅
猛田 慶次
九十九 宇宙
村雨
アメリカ 奥居 亜美 エミリ=池田=クリスティン 投手 アルヴィン=ロックハート
アンヌ=安生=アズナブル
樽本 有太
鶴屋 勝
マイク=マックス
松倉 宗光
野手 有村 佐治
香本 富久雄
神宮寺 光
福家 花男
武 秀英
ボブ=ジェット
前田 慶次
マキシマム=池田=クリスティン
ミック=ファング
ヤーベン=ディヤンス
カナダ 八代 麻耶   投手 嵐丸 士朗
大西=ハリソン=筋金
朱雀 南赤
涼風 希望
武田 信玄
野手 田中 まさる
友沢 亮
中之島 幸宏
美藤 千尋

実技テスト

キャンプの最終日に実技テスト(10球試験)がある。
野手は他の高校の10球勝負と同じチームメイトとの勝負、投手はキャンプモードの投球練習と同じ的当て。
成績により特殊能力の本(1冊あたりコツ+2)がもらえる。貰える数は以下の表のとおり。A,Sはエキスパートの場合、更に+1冊。

ランク 投手の得点 野手の得点 コツの数 選択肢の数 経験点や評価の変動など
E 0〜54 0~9 0個   監督評価-
D 55~64 10~19 1個 8個 監督評価+
筋力+少、敏捷+少、技術+少、精神+少
C 65~74 20~29 2個 8個 監督評価+、スカウト評価+
筋力+少、敏捷+少、技術+少、精神+少
B 75~84 30~39 3個    
A 85~94 40~49 4個    
S 95~ 50~ 5個 10個  

試験後に海外キャンプ終了で帰国となり、体力最大値が上昇する。
帰国時にランダムで時差ボケを取得することがある。
時差ボケは海外キャンプコマンドを再度選択するか、通院、ターン経過、腕試しなどで治療可能。
帰国後のランダムイベントでキャンプ先から贈り物が届くことがある

腕試し

ワールド高校では、コツマークが出現したキャラが含まれる練習を実行すると、コツ伝授イベントの代わりに「腕試し」のイベントが発生し、
対象キャラと任意のパラメータの数値にて勝負が行われる。(コツマークの出現条件は通常と同一)
対象となるパラメータは以下の通り

投手:球速、コントロール、スタミナ、変化球(総変化量)
野手:ミート、パワー、走力、肩力、守備力、エラー回避

選択した互いの能力の数値を比較し、それによって自動的に勝敗判定が行われる。
能力のランク(S〜G)に関係なく、数値のみでの比較となるので、事前に相手側の能力の詳細を確認しておきたい。
「実力勝ち」の場合は確定で勝利、「同じくらいの実力」の場合は確率で勝利か敗北、「実力負け」の場合は高確率で敗北(低確率で勝利)となる。

○球速
相手より1以上高い:実力勝ち
相手より1低い or 相手と同じ数値:同じくらいの実力
相手より2以上低い:実力負け

○変化球 (総変化量)
相手より1以上高い:実力勝ち
相手と同じ数値:同じくらいの実力
相手より1以上低い:実力負け

○球速、変化球(総変化量)以外の項目
相手より4以上高い:実力勝ち
相手より1〜3の範囲で低い or 相手より1〜3の範囲で高い or 相手と同じ数値:同じくらいの実力
相手より4以上低い:実力負け


勝利すると、球速と変化球は+1、その他は+3上昇し、負ければ対応するポイントが入る(通常の経験点コツの半分)
変化球で勝負した際、主人公が変化球を覚えていない状態でも勝利することがあり、この場合は変化量が増えずに変化球ポイントのみを得るだけになる。
投手は2勝、野手は3勝まで必ずこのイベントが発生し、2勝or3勝上げた後は通常のコツ伝授イベントに変更される。
尚、負けてもコツマークが出れば何度でも挑むことができる。
各固有キャラにより、2勝or3勝した時に各ポイントUP(少)+各サクセスキャラに対応した特殊能力が直取り出来る。
更にやる気がアップし、虫歯とセンス×以外のサクセス赤ステータスが全て治療される。

投手

キャラクター 特殊能力 得意練習 球速 コントロール スタミナ 総変化量
アルヴィン=ロックハート ノビ5 球速 148 58 78 6
アンヌ=安生=アズナブル 打球反応◯ 143 65 45 9
猪狩 守 パワーヒッター 149 82 78 12
アフロ猪狩 157 96 96 15
織田 信長 勝ち運 158 51 75 10
乙女 勝ち運 155 56 88 6
城山 剣一 重い球 155 45 55 6
樽本 有太 重い球 153 67 45 7
服部 半蔵 盗塁5 156 52 68 8
マイク=マックス 重い球 156 42 84 8
上杉 謙信 投球安定度4 コントロール 149 84 68 8
神童 裕二郎 尻上がり 151 83 70 11
鈴本 大輔 ノビ5 149 90 85 10
ゼンザイ クイック4 142 96 25 10
鷹野 有紀 低め◯ 138 95 77 6
橘 みずき クロスファイヤー 138 87 50 8
[サンタ]橘 みずき 143 60 7
野球マン2号 50 8
館西 勉 打球反応◯ 138 85 55 6
鶴屋 勝 ノビ5 144 70 63 6
パピヨン 野手威圧感 150 82 42 10
浜崎 庄司 尻上がり 143 72 55 6
久方 怜 闘志 150 85 75 6
大西=ハリソン=筋金 投球安定度4 スタミナ 151 25 85 16
武田 信玄 闘志 157 60 83 6
松倉 宗光 対強打者◯ 145 65 75 7
青葉 春人 闘志 変化球 147 63 55 8
阿畑 やすし 回復5 145 68 71 7
[私服]阿畑 やすし 9
嵐丸 士朗 根性◯ 142 50 50 8
神楽坂 光彦 打たれ強さ4 153 71 77 15
神高 龍 低め◯ 150 71 74 9
紀乃 光一 リリース◯ 142 70 70 11
久遠 ヒカル 奪三振 148 68 65 7
猿飛 佐助 アベレージヒッター 152 65 63 8
朱雀 南赤 キレ4 157 62 80 5
涼風 希望 球持ち◯ 143 65 70 9
大塔 俊二 投球安定度4 139 77 50 9
太刀川 広巳 尻上がり 141 65 78 9
早川 あおい 緩急◯ 135 68 41 6
[サンタ]早川 あおい 138 78 8
[水着]早川 あおい 75 48
野球マン1号 10
山口 賢 対ピンチ4 147 60 70 9
[帽子なし]山口 賢 10
銭形 乱蔵 打たれ強さ4 守備 142 69 85 9

野手

キャラクター 特殊能力 得意練習 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー回避
鎌刈 善二 流し打ち 打撃 80 40 70 70 60 50
ギャネンドラ=バッタライ ゲッツー崩し 75 55 70 55 65 20
佐久間 博 内野安打○ 75 60 60 60 70 60
城井 伯斎 満塁男 70 60 70 60 70 40
神宮寺 光 アベレージヒッター 80 55 42 35 65 55
豊臣 秀吉 ローボールヒッター 83 45 73 65 88 76
中之島 幸宏 流し打ち 93 65 86 65 73 56
鉢柳 力 アベレージヒッター 85 78 53 67 53 47
番堂 長児 満塁男 83 78 67 47 37 57
美藤 千尋 アベレージヒッター 68 64 58 62 68 60
前田 慶次 パワーヒッター 90 90 66 75 75 47
宮本 武蔵 アベレージヒッター 100 60 75 64 68 57
大空 美代子 パワーヒッター 筋力 15 84 65 68 58 55
カレタカ ハイボールヒッター 55 75 65 65 35 35
清本 和重 チャンス5 84 98 53 77 73 73
香本 富久雄 チャンス5 44 75 28 68 62 45
佐々木 小次郎 パワーヒッター 55 100 62 70 42 35
鮫島 粂太郎 逆境○ 58 81 57 62 66 66
渋谷 秀喜 意外性 56 88 58 73 68 52
少豪月 剛 代打○ 30 90 40 70 50 50
滝本 太郎 広角打法 82 96 62 55 53 42
東條 小次郎 パワーヒッター 50 87 65 75 70 70
[メガネ]東條 小次郎 97
半田 小鉄 ブロック○ 67 85 20 47 43 43
福家 花男 広角打法 65 90 37 73 57 57
武 秀英 ローボールヒッター 90 90 50 70 60 60
古長 衛士 プルヒッター 45 80 50 70 60 70
ボブ=ジェット パワーヒッター 45 97 56 63 33 44
マキシマム=池田=クリスティン プルヒッター 43 88 35 43 35 20
川星 ほむら いぶし銀 走塁 50 20 68 50 58 55
駒坂 瞬 盗塁5 75 55 82 73 76 71
坂本 ゲン 内野安打○ 73 45 82 53 53 35
武野 浩太 初球○ 90 75 97 65 60 60
天王寺 流し打ち 67 72 83 75 82 81
生木 盛男 内野安打○ 58 57 67 54 60 58
火野 勇太郎   85 85 85 67 58 10
ミック=ファンク チームプレイ○ 63 69 67 63 67 57
三森 右京 走塁4 55 45 80 43 65 55
三森 左京 内野安打○
ヤーベン=ディヤンス ヘッドスライディング 45 70 75 55 68 32
ヤベール・デヤスン ヘッドスライディング 55 62 75 55 68 70
矢部 明雄 走塁4 55 62 75 55 69 32
矢部兼 安雄 ヘッドスライディング 35 62 75 60 78 50
矢部吾 一雄 ヘッドスライディング 55 62 75 55 69 32
矢部田 亜希子 送球4 57 45 69 57 69 53
矢部ノ助 ヘッドスライディング 55 55 75 65 68 32
矢部部 和雄 ヘッドスライディング 55 62 75 55 69 32
矢部屋 幸雄 ヘッドスライディング 55 62 75 55 69 32
有村 佐治 いぶし銀 肩力 60 70 60 75 75 65
木崎 彰 ブロック○ 55 68 50 70 60 50
九十九 宇宙 レーザービーム 64 55 63 73 69 46
友沢 亮 アベレージヒッター 82 78 70 90 72 63
ナヌーク=アキアック 送球4 65 65 55 75 70 35
村雨 レーザービーム 35 55 88 92 90 86
猪狩 進 広角打法 守備 68 51 75 75 72 90
大鐘 餅太郎 初球○ 62 62 62 62 62 50
小鷹 美麗 バント職人 63 48 54 56 65 65
ザンス アベレージヒッター 67 72 71 78 82 80
宝塚 月斗 固め打ち 75 65 75 75 75 75
伊達 政宗 守備職人 73 65 65 78 76 84
田中山 太郎 守備職人 63 65 63 67 84 63
茶来 元気 固め打ち 61 61 60 51 71 51
徳川 家康 キャッチャー5 63 72 32 74 85 91
夏野 向日葵 ローボールヒッター 55 58 45 60 60 55
ブロンコ・リー ケガしにくさ5 48 56 56 55 65 38
蛇島 桐人 守備職人 77 72 67 67 82 77
六道 聖 キャッチャー5 62 50 32 56 86 88
[サンタ]六道 聖 72
野球マン3号 60
小山 雅 意外性 メンタル 70 42 52 52 78 90
[サンタ]小山 雅 80
野球マン5号 70 72
猛田 慶次 粘り打ち 55 73 58 66 64 40
[バンダナ]猛田 慶次 62
田中 まさる サヨナラ男 42 57 33 51 55 43
長谷川 高文 守備職人 57 51 47 57 82 90

特徴

デッキキャラのランダムイベントの発生タイミング、いわゆる先イベ・後イベの概念がなくなっている。
本来の発生タイミングに関係なく、どちらも全て無作為に発生していくことになる。
代償として、海外キャンプの期間(最大3ヶ月)はデッキキャラのランダムイベントが全く発生しない。
それらの弊害でイベントの消化が安定しない傾向にあるので、デッキキャラは従来のような前後の調整ではなく、総数の調整が重要。
(イベント数が多いキャラは起用しない、不要と判断した複数イベントは打ち切る、など)

コツ伝授イベントが腕試しイベントになっており、勝てば基礎能力を直接アップできる。
逆に言えば、従来の練習コツは非常に得にくいため、コツが優秀なキャラは長所を生かせない。
選手能力も試合で活躍するために高い能力のキャラを優先して入れるのではなく、腕試しで勝てるようにわざと低めのキャラを入れるなど、戦略的なチョイスが必要になる。
海外キャンプでチームメイトの評価を上げやすい上、練習コツよりもイベントが重要視されるため、今まで扱いの難しかったR選手も積極的に起用できるようになった。
投手ではアルヴィン、樽本、マイク、久遠、涼風、野手では美藤、神宮寺、大空、ボブ、右京、小鷹あたりのRがオススメ。
反面、従来の育成の中核だったSR選手の起用は制限されることになり、デッキの常連である友沢、武、神高、進などは扱いにくい。
投手ではアルヴィン、樽本、みずき、鶴屋、朱雀、あおい、太刀川、野手ではマキシマム、ほむら、聖、大鐘、火野あたりが扱いやすい。

海外キャンプ中は行き先によって練習効率が格段に上がるほか、海外キャンプ終了時に体力最大値が上昇するので上手く活用したい。
海外キャンプの期間中はデッキキャラのイベントが発生せず、腕試しの関係で能力を自由に上げることもできないため、ダイジョーブ博士(武井田ジョー)との相性は余り良くないと言える。

駈杜高校以降に顕著だった固有コマンドを多用する育成ではなく、シンプルに練習と休息を繰り返していく育成が基本となる。
イベント経験点は乏しいが、代わりに体力回復のイベントが多く発生するので練習に集中しやすい。
彼女候補のキャラとの相性も良いのだが、投手育成の場合は腕試しによる直上がりの恩恵が非常に大きいため、選手だけでデッキを組んだ方が良い。

特能取得手段のメインは、海外キャンプの最終ターンにある実技試験の報酬となる。
試験結果によりS~Eのランクが与えられ、ランクに応じた数のコツ(Lv2)の本を入手。
また、キャンプ中の現地MWCからのコツ伝授がランダムで発生するため、どうしても欲しいコツが手に入らない場合は、練習効率を犠牲にしてでもその土地へ行くという手もある。

くろがね商業とは対象的に、運が悪くても実力さえあれば強い選手を作りやすく、基礎能力の高い選手を育成するのに向いているシナリオである。
さらに、実技試験の結果によっては通常の特殊能力を全て取得することも不可能ではない。
ただし、激闘第一とは比べ物に成らない程のプレイヤースキルが必要。
特に野手育成の場合はコントロールの低い投手が相手になる事が多いため、エキスパートでは苦戦を強いられやすい。
また、SR選手以上にR選手が扱いやすく、イベント消化が安定しない傾向にあるため、他のシナリオと比較して超特殊能力が取得しにくい。

主なタイムスケジュール

2年
時期 固定イベント 分岐 効果
8月 1週 行動前 マキシマム、アルヴィン、ヤーベンとの出会い やる気-1、ヤーベン評価+、アウヴィン評価+、マキシマム評価+、やる気+3
2週 行動前 カレタカ、ギャネンドラ、ナヌーク、エミーとの出会い エミー評価+少、やる気+1
3週        
4週        
9月 1週 行動前 秋季大会敗退 体力-少、技術+少、精神+少
2週 行動前 キャンプコマンド使用可能に 筋力+中
3週        
4週        
10月 1週        
2週        
3週        
4週        
11月 1週        
2週        
3週        
4週        
12月 1週        
2週        
3週 行動前 クリスマスパーティー 体力+少、エミー評価+少、ギャネンドラ評価+
4週 行動前 2回目のクリスマス 体力+少
1月 1週 行動前 初詣    
2週        
3週        
4週        
2月 1週 行動前 節分 体力+中、ヤーベン評価+、カレタカ評価+、ナヌーク評価+、やる気+1
2週 行動前 バレンタイン 精神+少(彼女候補のイベントがない場合。クラスメイトから義理チョコなどその他共通イベントが発生する可能性もあり)
3週        
4週        
3月 1週        
2週 行動前 ホワイトデー 体力+中、やる気+1
3週        
4週        
3年
時期 固定イベント 分岐 効果
4月 1週 行動前 新入生入部    
2週        
3週        
4週        
5月 1週        
2週        
3週 行動前 キャンプ申請期間終了 キャンプ0回 やる気-2
4週        
6月 1週        
2週        
3週 行動前 練習試合で快勝 やる気+1
4週        
7月 1週 行動後 地方大会1回戦 勝利 練習レベル+1
2週        
3週 行動後 地方大会決勝(芸農大附属) 勝利 練習レベル+1
4週        
8月 1週 行動前 甲子園到着 精神+中
行動後 甲子園1回戦    
2週 行動後 甲子園決勝(壱琉高校)    

ワールド高校固有イベント

キャンプ先でのイベント

イベント名 イベント内容
MMCのコツ伝授[複] 特殊能力(キャンプ地情報参照)のコツ+2
南アフリカの料理 体力+中、敏捷+少
ヨーロッパの料理 体力+中、敏捷+少
ブラジルの料理 体力+中、敏捷+少
エジプトの料理 体力+中、筋力+少
中国の料理 体力+中、技術+少
ハワイの料理 体力+中、技術+少
インドの料理 体力+中、精神+少
アメリカの料理 体力+中、筋力+少
カナダの料理 体力+中、技術+少

ランダムイベント

イベント名 結果 備考
南アフリカからの贈り物(マカダミアナッツオイルの詰め合わせ) 技術+少、変化球+中(投手) 南アフリカキャンプ帰国後
ヨーロッパからの贈り物(チーズの詰め合わせ) 体力+中、技術+少 ヨーロッパキャンプ帰国後
ブラジルからの贈り物(コーヒー豆の詰め合わせ) 筋力+少、技術+中 ブラジルキャンプ帰国後
エジプトからの贈り物(香水の詰め合わせ) 彼女評価+少、精神+少 エジプトキャンプ帰国後
中国からの贈り物(中国茶の詰め合わせ) 精神+中 中国キャンプ帰国後
ハワイからの贈り物(チョコレート詰め合わせ) 体力+中、技術+少 ハワイキャンプ帰国後
インドからの贈り物(紅茶の詰め合わせ) 体力+中、筋力+少 インドキャンプ帰国後
アメリカからの贈り物(キャンディーの詰め合わせ) 体力+中、筋力+少 アメリカキャンプ帰国後
カナダからの贈り物(メープルシロップの詰め合わせ) 筋力+中、体力最大値+少 カナダキャンプ帰国後

イベント名 選択肢 分岐 結果
進路相談 体力-少、筋力+中
ワールド高校最強決定戦 参加する 途中敗退 体力-中、筋力+中
優勝 体力-中、マキシマム評価+、筋力+中、球速+1(投手)、パワー+3(野手)
参加しない 体力+少、マキシマム評価-
練習のボールが無い 通常 精神+少
ギャネンドラ登場 精神-少、やる気-1
ギャネンドラのなぞなぞ 人望 精神-少、やる気-1
借金 敏捷(投手は変化球)-少
列車 敏捷(投手は変化球)-少
名前 ギャネンドラ評価+、敏捷(投手は変化球)+中
太陽 敏捷(投手は変化球)変化球-少
ナヌークのなぞなぞ ラクダ 技術-少
ヤカン ナヌーク評価+、技術+中
自動車  
病気  
火山  
カレタカのなぞなぞ 風を引く 筋力-少
家畜が逃げる
嵐が長引く
洪水が起きる
雷に打たれる カレタカ評価+、筋力+中

情報提供用 コメント

  • 腕試しで草野に3勝でハイボールヒッター --- (2014/09/12 18:14:07)

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  • 最終更新:2017-05-19 23:04:42

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