組み合わせイベント(3人以上のコンボ)



【表の見方】
・コマンド前/後=週のコマンド選択前に発生するイベントか後に
  発生するイベントかを表す。
・各イベントの内容はレア度の組み合わせのみで変化するため、
  キャラによるレア度違いは割愛。

  例:【ダイジョーブ博士|加藤 京子|ゲドー】ゲドーくんの正体!?の場合
  以下の組み合わせはどれでも内容が同じ。
   R:ダイジョーブ博士+N:加藤京子+N:ゲドー
   N:ダイジョーブ博士+R:加藤京子+N:ゲドー
   N:ダイジョーブ博士+N:加藤京子+R:ゲドー

3人コンボ

ゲドーくんの正体!?

コマンド前/後 イベントキャラ
ダイジョーブ博士
武井田ジョー
加藤 京子 ゲドー

レア度 結果
N N N 投手 体力-中、変化球+少、精神+少
野手 体力-中、敏捷+少、精神+少
R N N   体力-中、敏捷+少、精神+少
R R N    
R R R    
SR N N    
SR R N    
SR R R 投手  
野手 体力-中、敏捷+大、精神+大、チャンスメーカー取得

野球マンの共演

コマンド前/後 イベントキャラ
野球マン1号 野球マン2号 野球マン3号

レア度 選択肢 結果
R R R 野球マン1号 投手  
野手 体力-少、やる気-1、肩力+4
野球マン2号 投手  
野手  
野球マン3号 投手  
野手  
SR R R      
SR SR R 野球マン1号と2号 投手 変化量+1、体力-中、球速+2、やる気-2
(変化球未所持の場合、変化球+大)
野手 体力-中、走力+4肩力+4、やる気-2
野球マン1号と3号 投手 変化量+1、体力-中、コントロール+4、やる気-2
(変化球未所持の場合、変化球+大)
野手 体力-中、ミート+4肩力+4、やる気-2
野球マン2号と3号 投手  
野手  
SR SR SR 投手 変化量+1、体力-中、球速+2コントロール+4
やる気-3、ノビコツ+4
(変化球未所持の場合、変化球+大)
野手 体力-中、ミート+4走力+4肩力+4
やる気-3、チャンスコツ+3

ワールドワイドエンターテイナー


レア度 選択肢 結果
N + N + N (選択肢なし) 投手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、精神+10、
対ピンチコツ+1
野手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、精神+少、
逆境◯コツ+1
R + N + N
R + R + N
とりあえずツッコむ 投手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、精神+少、
対ピンチコツ+1
野手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、精神+少、
逆境◯コツ+1
具体的に指導する 投手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、技術+大、精神+大、
エラー回避+12、打たれ強さコツ+2
野手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、技術+大、精神+大、
エラー回避+12、ヘッドスライディングコツ+2
R + R + R とりあえずツッコむ 投手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、精神+少、
対ピンチ◯コツ+1
野手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、精神+少、
逆境◯コツ+1
具体的に指導する 投手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、技術+大、精神+大、
エラー回避+12、打たれ強さコツ+2
野手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価+中、
ナヌーク評価+中、技術+大、精神+大、
エラー回避+12、ヘッドスライディングコツ+2
トリオはむずかしいと助言する 投手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価-中、
ナヌーク評価+中、筋力+大、技術+大、
精神+大、エラー回避+12
重い球コツ+2
野手 カレタカ評価+中、ギャネンドラ評価-中、
ナヌーク評価+中、筋力+大、技術+大、
精神+大、エラー回避+12
固め打ちコツ+4

わんわんわん!

コマンド前/後 イベントキャラ
吹雪 白玉

レア度 結果
R N N 投手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、変化球+大
野手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、敏捷+大
R R N 投手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、変化球+大
野手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、敏捷+大
SR N N 投手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、変化球+大
野手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、敏捷+大
SR R N 投手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、変化球+大
野手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、筋力+大、敏捷+大
R R R 投手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、吹雪評価+中、
コントロール+3、スタミナ+5、勝ち運コツ+3
野手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、吹雪評価+中、
走力+3、守備力+3、満塁男コツ+3
SR R R 投手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、吹雪評価+中、
コントロール+4、スタミナ+4、球持ち◯コツ+2
野手 ガンダー評価+中、白玉評価+中、吹雪評価+中、
走力+4、守備力+4、プルヒッターコツ+2

隣の芝は青い

コマンド前/後 イベントキャラ
早川 あおい 太刀川 広巳 アンヌ=安生=アズナブル

レア度 選択肢 結果
N N N (選択肢なし) 投/野 体力最大値+中、体力+中、
アンヌ評価+中
R N N
SR N N
R R N
SR R N
SR SR N
R R R (選択肢なし) 投/野 体力最大値+中、体力+中、
アンヌ評価+中、太刀川評価+中
SR R R
SR SR R がんばれ、アンヌ 投手 体力+中、早川さん評価+中、
太刀川評価+中、アンヌ評価+中、
技術+大、回復コツ+3
野手 体力+中、早川さん評価+中、
太刀川評価+中、アンヌ評価+中、
技術+大、ケガしにくさコツ+3
オレも走るぞ! 投手 体力最大値+中、早川さん評価+中
太刀川評価+中、アンヌ評価+中
筋力+大、変化球+大、対ピンチコツ+3
野手 体力最大値+中、早川さん評価+中
太刀川評価+中、アンヌ評価+中、
筋力+大、敏捷+大、逆境◯コツ+3

前世、サダメて

コマンド前/後 イベントキャラ
田中 まさる 鮫島 粂太郎 天王寺

レア度 結果
N N N    
R N N 投手  
野手 技術+36、精神+36、チャンスメーカーコツ+2
R R N 投手  
野手 技術+大、精神+大、チャンスメーカーコツ+2
R R R 投手 田中さん評価+中、鮫島評価+中、天王寺評価+中、
技術+大、精神+大、打たれ強さコツ+4
野手 田中さん評価+中、鮫島評価+中、天王寺評価+中、
技術+大、精神+68、チャンスメーカーコツ+3

なりきり3バカ今日も行く

コマンド前/後 イベントキャラ
火野 勇太郎 草野 剣太郎 水野 魔太郎

レア度 結果
N N N 投手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、技術+20、変化球+20
野手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、敏捷+20、技術+20
N N R 投手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、技術+24、変化球+24
野手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、敏捷+24、技術+24
N R R 投手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、技術+28、変化球+28
野手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、敏捷+28、技術+28
N R SR 投手  
野手  
R R R 投手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、
技術+大、精神+大、対ピンチコツ+2
野手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、
技術+大、精神+大、チャンスコツ+2
R R SR 投手  
野手 火野評価+中、水野評価+中、草野評価+中、
筋力+大、敏捷+大、精神+大、対エース○コツ+2

合体!!サダメ技!

コマンド前/後 イベントキャラ
田中 まさる 九州

レア度 結果
N N N 共通 田中さん評価+中、九州評価+中、猿評価+中、技術+20、精神+20
N N R 共通 田中さん評価+中、九州評価+中、猿評価+中、技術+36、精神+36
N R R 共通 田中さん評価+中、九州評価+中、猿評価+中、技術+大、精神+大
R R R 投手 田中さん評価+中、九州評価+中、猿評価+中、技術+大、精神+68、根性◯コツ+3
野手 田中さん評価+中、九州評価+中、猿評価+中、技術+大、精神+68、アベレージヒッターコツ+3

サダメて復帰

コマンド前/後 イベントキャラ
田中 まさる 鮫島 粂太郎 球三郎

レア度 結果
N N N 投手  
野手 田中さん評価+中、鮫島評価+中、球三郎評価+中、
敏捷+中、技術+中
R N N 投手 モテモテ取得、技術+大、変化球+大、リリース○コツ+2
野手  
R R N 投手  
野手  
R R R 投手  
野手 モテモテ取得、敏捷+大、技術+大、ゲッツー崩しのコツ+4

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4人コンボ

商店街バル

コマンド前/後 イベントキャラ
魚屋さん 八百屋さん 肉屋さん 本屋さん

レア度 選択肢 結果
N N N N (なし) 体力最大値+小、筋力+中、精神+中、やる気-1
返す  
ありがたくいただく 体力最大値+中、筋力+大、精神+大、パワー+10、やる気-1、広角打法コツ+3
※選択肢が出る場合と出ない場合がある。条件要検証

ソフトでハードなメモリー

コマンド前/後 イベントキャラ
猫塚 かりん 太刀川 広巳 小鷹 美麗 美藤 千尋

レア度 選択肢 結果
N N N N (選択肢なし) 投/野 技術+中
R N N N (選択肢なし) 投/野 技術+大、やる気+1
R R N N (選択肢なし) 投/野
R R R N (選択肢なし) 投/野
R R R R なだめる   技術+大
突き放す   技術+大、精神+大
SR N N N      
SR R N N      
SR R R N (選択肢なし) 投/野 技術+大、やる気+1
SR R R R なだめる   技術+大
突き放す   技術+中、精神+中
SR SR N N      
SR SR R N      
SR SR R R なだめる   技術+大、やる気+1
突き放す 野手 筋力+大、敏捷+大、技術+大、精神+大

女子パワー!

コマンド前/後 イベントキャラ
太刀川 広巳 橘 みずき
野球マン2号
六道 聖
野球マン3号
小鷹 美麗

レア度 選択肢 結果
N N N N (選択肢なし) 投手 体力-中、筋力+中、技術+中、変化球+中
野手  
R N N N      
R R N N      
R R R N      
R R R R      
SR N N N      
SR R N N (選択肢なし) 投手  
野手 体力-中、筋力+中、技術+中、敏捷+中、精神+大(33)
SR R R N      
SR R R R 行く 投手  
野手 体力-中、肩力+3積極盗塁取得
行かない    
SR SR N N      
SR SR R N      
SR SR R R 行く 投手  
野手 体力-中、ミート+2、積極走塁取得
行かない 投手  
野手  
SR SR SR N (選択肢なし) 投手  
野手 体力-中、筋力・敏捷・技術・精神+大(各+54)
SR SR SR R 行く/右の道 投手 体力-、六道評価+、橘評価+、変化球+大、技術+大、精神+大(98)、守備力+5、積極走塁取得
野手 体力-、六道評価+、橘評価+、敏捷+大、技術+大、精神+大、パワー+3、積極走塁取得
行く/左の道 投手 体力-、太刀川評価+、小鷹評価+、筋力+大、技術+大、精神+大(98)、球速+3 or スタミナ+10、積極走塁取得
野手 体力-、太刀川評価+、小鷹評価+、筋力+大、技術+大、精神+大(98)、走力+5 or 守備力+5 or エラー回避+10、積極走塁取得
行く/ランニングして帰る 投手 体力-、筋力+大、技術+大、精神+大、守備力+5、やる気+1、積極走塁取得
野手 体力-、敏捷+大、技術+大、精神+大、肩力+5、やる気+1、積極走塁取得
行かない    

納涼

※6~7月に発生

すべてRの場合
第一分岐(選択肢)
着る 精神+中、やる気-1
着ない 何も変化なし
第二分岐(選択肢)
あおいちゃん 体力-少、早川さん評価+、筋力+大、技術+中、やる気+1
みずきちゃん 橘評価+、変化球+大(野手は敏捷)、やる気+1
聖ちゃん 六道評価+、敏捷(投手は変化球)+大、精神+大、やる気+1
雅ちゃん 体力+中、小山評価+、技術+大
RとSRの場合
第一分岐(選択肢)
着る 精神+大、やる気-1
着ない 何も変化なし
第二分岐(選択肢)
早川・六道ペア 筋力+少、技術+少、精神-少
ノビ4取得(投)いぶし銀取得(野)
早川さん評価+、六道評価+
橘・小山ペア 橘評価+、小山評価+、やる気+1、尻上がり取得(投)
粘り打ち取得(野)ヘッドスライディング取得(野)
1人で行く 4人の評価+、筋力・敏捷(投手は変化球)・技術・精神+中、人気者取得
すべてSRの場合
第一分岐(選択肢)
着る 精神+38、やる気-1
着ない 何も変化なし
第二分岐(選択肢)
行く ゆうれい登場 体力+中、やる気+1、意外性取得(イベント終了)
ゆうれい登場しない →第三分岐へ
がまんする 体力-少、筋力+大、やる気-1、逆境○取得(野)、根性○取得(投)(イベント終了)
第三分岐(選択肢)※選択後確率で各校固有の矢部登場パターンへ
あおいちゃん 早川さん評価+、筋力・技術・変化球(野手は敏捷)+76
球速+5(投)、パワー+10(野)
みずきちゃん 橘評価+、筋力・技術・変化球(野手は敏捷)+大
変化量+1(投)、ミート+10(野)
聖ちゃん 六道評価+、筋力・技術・変化球(野手は敏捷)+76
スタミナ+20(投)、エラー回避+20(捕手以外の野手)
ささやき戦術 取得(捕手)
雅ちゃん 小山評価+、筋力・技術・精神+大
コントロール+15(投)、伝説のサヨナラ男取得(野)
(各校固有の矢部族登場) 矢部族評価+中、筋力・技術・精神
変化球(野手は敏捷)+114、やる気-1

ピンチ&ビーチ

※7月に発生

すべてRの場合

あおいちゃん 体力-少、筋力・精神+40
みずきちゃん 体力-少、変化球(野手は敏捷)・精神+40
聖ちゃん 精神+大、選球眼 取得
雅ちゃん 技術+大

RとSRが混在している組合

 どの選択肢を選んでも、結果は3パターンに分かれる模様。
 ※ 聖ジャスミン学園の場合、2パターン。

  • バレない場合
レア度 結果
R R R SR 投手  
野手  
R R SR SR 投手  
野手  
R SR SR SR 投手 球速+2コントロール+1スタミナ+2エラー回避+1、変化球+大
野手 ミート+1パワー+1走力+1肩力+1守備力+1エラー回避+1

  • バレた場合
レア度 結果
R R R SR 投手 体力-小、4人の評価-中、筋力・技術・変化球・精神+48
野手  
R R SR SR 投手  
野手  
R SR SR SR 投手 体力-小、4人の評価-中、筋力・技術・変化球・精神+65
野手 体力-小、4人の評価-中、筋力・敏捷・技術・精神+65

  • 矢部一族が見つかる場合(聖ジャスミン学園以外)
レア度 結果
R R R SR 投手  
野手  
R R SR SR 投手  
野手  
R SR SR SR 投手 球速+2コントロール+1スタミナ+2エラー回避+1、変化球+大、やる気-1
野手 ミート+1パワー+1走力+1肩力+1守備力+1エラー回避+1、やる気-1

すべてSRの場合

(予想が的中)※高確率で都が一位。
あおいちゃん 投手 闘志コツ+1、重い球コツ+1、尻上がりコツ+3
根性○コツ+3、逃げ球コツ+2
野手 筋力+153、技術+153、敏捷+153、精神+153、確率で弾道+1選球眼取得
みずきちゃん 投手 対ピンチコツ+1、重い球コツ+1、回復コツ+3
強打者コツ+3、逃げ球コツ+2
野手 筋力+大、技術+大、敏捷+大、精神+大、確率で弾道+1選球眼取得
聖ちゃん 投手 筋力+大、技術+大、変化球+大、精神+大、選球眼取得
野手 チャンスのコツ+2、固め打ちのコツ+1、粘り打ちコツ+1
チャンスメーカーコツ+2、ローボールヒッターのコツ+2
ゲッツー崩しコツ+1、キャッチャーのコツ+2(捕手のみ)
都ちゃん 投手 筋力+114、技術+114、変化球+114、精神+114、選球眼取得
野手 (パターン1)走塁コツ+1、打撃安定感コツ+1、流し打ちコツ+1、ムード○コツ+1
(パターン2)打撃安定感コツ+1、アベレージヒッターコツ+1、流し打ちコツ+1

(予想がハズレ)※高確率
あおいちゃん 筋力・技術・精神・変化球(野手は敏捷)+大(オールLV1で各76ポイント)、やる気-1、体力-小
みずきちゃん
聖ちゃん
都ちゃん

サンタ軍団、襲来!

イベントキャラ [サンタ]早川 あおい [サンタ]橘 みずき
[サンタ]六道 聖 [サンタ]小山 雅
イベント発生期間 2年12月 ?週 ~ 2年12月 ?週
イベント発生タイミング 行動後

すべてRの場合

  • 選択肢1
選択肢 結果
行く 投手 体力-小、筋力+61、技術+61、変化球+61、精神+61
野手 体力-小、筋力+61、敏捷+61、技術+61、精神+61
やめておく 共通 選択肢2へ

  • 選択肢2
選択肢 結果
やっぱり行く 投手 体力-小、筋力+61、技術+61、変化球+61、精神+61
野手 体力-小、筋力+61、敏捷+61、技術+61、精神+61
行かない 共通 体力+中

RとSRが混在している組合

選択肢1
行く 体力-大、ランダムで1つの能力+5
球速は+2スタミナとエラー回避は+10
やめておく ※選択肢2へ

選択肢2
やっぱり行く 体力―中、ランダムで1つの能力+5
球速は+2、スタミナとエラー回避は+10)
行かない 体力+中

すべてSRの場合

選択肢1
行く 体力-大、ランダムで1つの能力+8
球速は+4、スタミナとエラー回避は+12
やめておく ※選択肢2へ

選択肢2
やっぱり行く 体力-大、ランダムで1つの能力+8
球速は+4、スタミナとエラー回避は+12
行かない 体力+大

草食系女子

※3年6月以降に発生

Rのみの場合
ガマンする 体力+中、4人の評価+中、筋力・技術・精神・変化球(野手は敏捷)+大
ガマンしない 体力+大、筋力・技術・精神+大

RとSRの場合※取得経験点は含まれるSRの数によって変動。以下はSR3人、R1人の場合
あおいちゃん 体力+中、あおい評価中、筋力+131、精神+131、やる気-1
体当たり取得(野)、打たれ強さ4取得(投)チームプレイ○取得
みずきちゃん 体力+大、みずき評価+中、変化球(野手は敏捷)+98、精神+98
チームプレイ×取得、ケガしにくさ4取得(野)、回復4取得(投手)
聖ちゃん 体力+大(全快?)精神+131、打撃安定感4取得(野)、投球安定感4取得(投)
雅ちゃん 体力+中、技術+65、精神+65
走塁4取得(野)、リリース○取得(投)、チームプレイ×取得
すべてSRの場合
3つ正解 体力最大値+、体力+大、精神+大、積極守備
ノビのコツLV4(投)、球持ちのコツLV5(投)、奪三振のコツLV5(投)
キャッチャーのコツLV4(野)、広角打法のコツLV5(野)、パワーヒッターのコツLV5(野)
2つ正解 体力+大、精神+大、ノビのコツ+3(投)、球持ちのコツ+3(投)、キャッチャーのコツ+3(捕)、パワーヒッターのコツ+3(野)
1つ正解 体力+大、精神+大、ノビのコツ+3(投)、キャッチャーコツ+3(捕)、パワーヒッターのコツ+3(野)
すべて不正解 体力+大、四球取得(投)、エラー取得(野)


大掃除で発見

コマンド前/後 イベントキャラ
紺野 美崎 牟良咲 凛子 猫塚 かりん 御手洗 京助

レア度 選択肢 結果
N N N N      
R N N N   投手 筋力+中、技術+少
R R N N      
R R R N      
R R R R      
SR N N N      
SR R N N      
SR R R N      
SR R R R      
SR SR N N      
SR SR R N      
SR SR R R   投手 体力最大値+少、体力+中、紺野評価+少、凛子評価+少、かりんちゃん評価+少、御手洗評価+、筋力+大、回復コツ+3、やる気+1
野手 体力最大値+少、体力+中、紺野評価+少、凛子評価+少、かりんちゃん評価+少、御手洗評価+、筋力+大、選球眼修得、やる気+1
SR SR SR N なし 投手? 紺野評価+少、凛子評価+少、かりんちゃん評価+少、御手洗評価+、確率でセンス○取得、筋力+大、技術+中、やる気+1
野手 紺野評価+少、凛子評価+少、かりんちゃん評価+少、御手洗評価+、確率でセンス○取得、筋力+大、技術+中、やる気+1
SR SR SR R   投手 体力最大+中、体力-少、御手洗評価+、紺野評価+中、凛子評価+中、かりんちゃん評価+中、筋力+大、技術+大、変化球+大、やる気+1、根性○コツ+3

わらしべ長者

コマンド前/後 イベントキャラ
猪狩 守 佐久間 博 木崎 彰 矢部 明雄

レア度 選択肢 結果
N N N N - 投手  
野手 体力最大値+中、体力+、矢部くんの評価+、佐久間くんの評価+、木崎の評価+、精神+中、
R N N N      
R R N N      
R R R N      
R R R R      
SR N N N      
SR R N N      
SR R R N      
SR SR N N      
SR SR R N (選択肢なし) 投/野 体力最大値+少、精神+中?(47)
SR R R R (選択肢なし) 投手 体力+中、変化球+中、精神+中、やる気+1、勝ち運コツ+2
     
SR SR R R 譲る 投手 体力+大、矢部くん評価+、猪狩評価+、佐久間くん評価+、木崎評価+、筋力+大、精神+中、やる気+1
野手 体力+大、矢部くん評価+、猪狩評価+、佐久間くん評価+、木崎評価+、筋力+大、精神+中、やる気+1、チャンスのコツ+3
譲らない 投手  
野手 矢部くん評価+、猪狩評価+、佐久間くん評価+、木崎評価+、技術+大、精神+大、満塁男取得

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5人コンボ

矢部一族


レア度 結果
N N N N N 投手  
野手 技術+中、精神+中、パワー+1、走力+1慎重盗塁取得
R N N N N    
R R N N N    
R R R N N    
R R R R N 投手 変化量球種ランダムで+1、技術+大、精神+中、コントロール+1、キレコツ+2
野手 敏捷+大、技術+大、精神+中、ミート+1、守備力+1、意外性取得
R R R R R 投手 矢部くん評価+、矢部部くん評価+、矢部屋くん評価+、
矢部田さん評価+、矢部吾くん評価+、
変化量球種ランダムで+1、技術+大、変化球+大、
精神+中、球速+3、コントロール+5、スタミナ+5
逃げ球コツ+3
野手 矢部くん評価+、矢部部くん評価+、矢部屋くん評価+、矢部田さん評価+、矢部吾くん評価+、敏捷+大、技術+大、精神+中、パワー+3、走力+3、肩力+5、守備力+5、サヨナラ男取得

メガネの背比べ

発生期間 2年 月 週 ~ 3年 5月4週

コマンド前/後 イベントキャラ
矢部ノ助 矢部兼 ヤーベン ヤベール 矢部門

レア度 結果
N + N + N + N + N 投手  
野手  
N + N + N + N + R
N + N + N + R + R
N + N + R + R + R
N + R + R + R + R
投手 球速+1、コントロール+3、スタミナ+5
野手 ミート+3、パワー+3、走力+3
R + R + R + R + R 投手 変化量球種ランダムで+1、球速+2、コントロール+6、
スタミナ+10
、勝ち運コツ+3
野手 ミート+5、パワー+5、走力+5、肩力+5、守備力+5
ヘッドスライディングコツ+3

情報提供用コメント覧

コンボイベントの情報提供をお待ちしております。
wikiが編集できる方は直接編集して頂いても結構です。

  • 「納涼」全員SR,第三分岐で「雅ちゃん」を選択し,雅が登場した時に「伝説のサヨナラ男」が取得できました --- (2014/07/15 23:41:12)
  • 大掃除で発見 野手時はいぶし銀のコツ+3でした。 --- P-112 (2014/09/26 19:42:03)
    • すみません、↑ですがSR3人とR御手洗の場合です。 --- P-112 (2014/09/26 19:47:13)
  • うう --- ああ (2016/01/01 15:31:44)

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  • 最終更新:2014-10-11 03:33:29

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