野球マン2号


基本情報

キャラ名 守備位置 得意練習 コンボキャラ レア度 ブースト効果 発生するイベント 入手できる特殊能力
野球マン2号 投手 コントロール 野球マン1号
野球マン3号
六道 聖
太刀川 広巳
六道 聖
小鷹 美麗
R コントロール+12 人には欠点がなきゃね
自己紹介
たまには買い物[複]
長距離走[複]
走塁4
尻上がり
SR コントロール+18 1打席勝負だ!
1打席勝負の後で
自己紹介
短気は損気[複]
クレッセントムーン[複]
夢見る乙女
アベレージヒッター
安定度4

短気
イベント発生タイプ:行動後

選手能力(投手能力)

登録名 投打 投球フォーム 球速 コントロール スタミナ 球種 特殊能力
オリジナル
(クレッセントムーン)
スクリュー
(第2変化)
野球マン2号 左投左打 サイド57 143 A
(87)
D
(50)
5 3 クロスファイヤー
対強打者○
ポーカー
フェイス
打たれ強さ2
安定度2
力配分

変化球中心
テンポ○

選手能力(野手能力)

登録名 投打 打撃
フォーム
弾道 ミート パワー 走力 肩力 守備力 エラー回避 守備位置
野球マン2号 左投左打 スタンダード1 1 G
(10)
C
(60)
F
(30)
C
(61)
E
(42)
E
(46)

R

人には欠点がなきゃね

赤特能が入手できる
どれもいやだでやる気-1

たまには買い物[複]

体力-少、橘評価+、筋力+少、やる気+1

長距離走[複]

1回目 勝負を仕掛ける 体力-少、橘評価+、筋力+中、精神+少、やる気-1
自分のペースを守る 体力最大値+、体力-少、橘評価+、筋力+中
放っといて帰る  
2回目 今度こそ勝負に勝つ 勝ち 橘評価+、筋力+中、精神+中、(野)走塁4取得(投)尻上がり取得
負け 体力-中、筋力+中、精神+少、やる気+1
無理をしない  

SR

1打席勝負だ!

 ※1打席勝負が発生する
 (このイベントはイベント発生タイプが行動前)

1打席勝負の後で

 1打席勝負だ!の勝負後(結果)がこのイベントとなる。

勝利 投手 体力最大値+小、体力+中、
筋力+10、技術+10、変化球+10、精神+10、対左打者コツ+2
体力最大値+小、体力+中、
筋力+10、敏捷+10、技術+10、精神+10、対左投手コツ+2
敗北 投手  
野手 精神+少、やる気-1、チャンス2 取得

短気は損気[複]

1回目 あえて声をかける 投手 橘評価+中、変化球+中、精神+10、やる気+1、
確率で 短気 取得
野手  
そっとしてあげる 投手 橘評価+中、確率で投球安定度4取得
野手 橘評価+中、確率で打撃安定度4取得
2回目以降 あえて声をかける 投手 橘評価+中、変化球+10、精神+10、やる気+1
野手 橘評価+中、敏捷+少、精神+少、やる気+1
そっとしてあげる 投手 橘評価+中、技術+10、変化球+10
野手 橘評価+中、技術+少、敏捷+小

クレッセントムーン[複]

1回目 投手 体力-少、橘評価+、変化球+中、精神+10、やる気+1
野手 体力-少、橘評価+、敏捷+中、精神+少、やる気-1
2回目 落ちつけよ! 体力-中、橘評価+、変化球(野手は敏捷)+中、精神+小、やる気+1、3回目のフラグ成立
もっと熱くなれ! 体力-少、橘評価-、筋力+中、精神-10、やる気-1
3回目 みずきが成功 やってみる 体力-中、クレッセントムーン取得
やめておくよ 体力-大、変化球+中
みずきが失敗 体力-中、橘評価+、変化球+中
(野手の場合) 体力-中、アベレージヒッター取得
※一定確率で成功と失敗に分岐。成功が能力の何に依存しているかは要検証。

夢見る乙女

投手 体力-少、橘評価+、変化球+中、精神+20、やる気+1
野手 体力-少、橘評価+、敏捷+中、精神+20、やる気+1

コンボキャライベント

究極VS至高

コンボイベントへ
+六道 聖

野球マンの競演

コンボイベントへ
+野球マン1号
+野球マン3号

女子パワー!

コンボイベントへ
+太刀川 広巳
+六道 聖
+小鷹 美麗

コツ伝授

クロスファイヤー
対強打者○
ポーカーフェイス

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  • 最終更新:2014-09-29 14:57:11

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